Программы для общения: Ventrilo, TeamSpeak3, Raidcall.

Опубликовано автором

18 993 просмотра(ов)

Программы для общения: Ventrilo, TeamSpeak3, Raidcall.

Многие игроки, которые определенное время играют в World of Warcraft и планируют принимать активное участие в рейдах, рейтинговых боях, а также битве на арене, столкнутся с необходимость установить программу для голосового общения, что бы лучше координировать действия команды или слушать наставления РЛ.

Если вы сами планируете водить рейды или же управлять действиями на рБГ или арене, тогда вам и решать, какую программу для голосовой связи выбрать. Если же вы будете присоединятся к конкретной группе, тогда вам нужно будет смирится с тем, что эта группа уже использует конкретную программу и от вас потребуется ее наличие, а также умение ею пользоваться.

В том или ином случае, эта статья поможет вам разобраться в популярных программах, скачать их, понять их различия и научится ими пользоваться.  Также, по моему мнению, у любого серьезного игрока, должны стоять все виды связи! Если вы ходите в рейды с ПУГами, будьте готовы, что у них может стоять другая программа и не культурно будет 2 часа заставлять ждать, пока вы разберетесь где качать новую и как ее настраивать. Поэтому – приступаем:

Читать далее: Программы для общения: Ventrilo, TeamSpeak3, Raidcall.

Все новое–это хорошо забытое старое или вэлком бэк Аманийский мишка

Опубликовано автором

739 просмотра(ов)

Многие коллекционеры редких животных, обрадуются этой новости. После того, как мы узнали, что в пате 4.1 к нам в обновленном варианте на 5 человек вернется Зул’Гуруб, а также обновленный Зул’Аман, по сети начали ползти слухи и домыслы, что вместе с ними нам вернут, по мнению многих, просто шикарный маунт – Аманийский боевой медведь.

Немного истории

Аманийский боевой медведь – игроки могли получить эту красивую зверюшку в четвертом сундуке, то есть после убийства 4-го босса рейдового подземелья Зул’Аман, и что самое главное, его (босса, 4-го) нужно было убить за 45 минут. Не скажу, что на тот момент это была простая задача и не очень огромное количество игроков могли им похвастаться, а сейчас и то меньше. Многие забили на игру и вместе с ними в пустоту ушли и мишки. После выхода патча 3.0.2 мишка стал не доступен, а игроки владевшие маунтом, получили великое достижение. Сейчас, я редко когда вижу игрока сидящего на таком медведе, но именно такие редкие владельцы срывают восхищенные восклицания и получают наивные вопросы новичков: “Где достать?”.

Читать далее: Все новое–это хорошо забытое старое или вэлком бэк Аманийский мишка

Cooldowns + CooldownToGo: Визуальное отображение КД

Опубликовано автором

13 200 просмотра(ов)

Cooldowns + CooldownToGo: Визуальное отображение КД

Многие игроки World of Warcraft знают, что практически все умения в игре, имеют свое время отката, которое на игровом сленге звучит просто – КД. Эта аббревиатура пошла от английского слова CoolDown. Основным, по моему мнению, недостатком в WoW, являет не возможность визуально определить время, до того, как это КД спадет. То есть, умение стает серым и полоска ползет по часовой стрелке, но что бы увидеть сколько секунд или минут осталось, нужно навести на это умение мышкой, а это очень не удобно, особенно в битве с боссами или же жарком PvP.

Именно для этого в wow и создаются аддоны, которые помогают игрокам решить те или иные трудности. Для себя я выбрал связку аддонов Cooldowns и CooldownToGo, о функционале и настройке которых, я и опишу. Ради эксперимента, я также решил записать видеоролик и продемонстрировать все наглядно.

Читать далее: Cooldowns + CooldownToGo: Визуальное отображение КД

Патч 4.1: Нововведения

Опубликовано автором

548 просмотра(ов)

Не знаю, как кому, но мне нравятся нововведения, особенно, если они несут какую-то полезность. В патче 4.1 будут добавлены несколько плюшек, как косметических, так и затрагивающих саму систему, а точнее, систему наград за прохождение случайных подземелий. Но давайте по порядку.

Начнем с визуальных дополнений:

Первое, косметическое дополнение – это анимация просмотра персонажем карты. То есть, если вы смотрите на карту, другие игроки увидят вот такую анимацию. Теперь им будет понятно, почему вы не отвечаете на личные сообщения – ваше все внимание сосредоточено на карте =)

Читать далее: Патч 4.1: Нововведения

Видео: Йогг-Сарон соло

Опубликовано автором

269 просмотра(ов)

Ну кого-кого, а убийство этого боса в соло меня очень заинтересовало. Йогг-Сарон, дававший, да и дающий жару множеству ПУГ-ов, даже на 85-ом уровне – был убит соло! И опять в роли соло-киллера выступает класс Рыцарь Смерти, воистину героический класс. Конечно, как я заметил, бой происходил со всеми хранителями и убить в таком случае Йогг-Сарона проще, чем в +1, +0. Но все равно.

Недавно я ходил с рандомами на достижения Ульдуара, поскольку, обычно у меня не хватает времени делать достижения, а более интересно просто пройти контент и убить всех боссов. Так вот, меня просто поразило то, насколько люди не могут понять элементарных вещей при борьбе с боссами и единственное, что их спасало – это их уровень и экипировка. И как оказалось в конце, Йогг-Сарон дал жару, поскольку никто не контролировал безумие, не умел бегать внутри босса,, ходил по облакам и вызывал аддов. Наверное поэтому мне так этот мувик и понравился. Игроку Mionelol, потребовалось 7 часов, что бы найти верную стратегию и убить этого босса соло. Что же – грац его =)

Видео: Зул’Гуруб и гайды на боссов

Опубликовано автором

286 просмотра(ов)

Вам не терпится увидеть новый Зул’Гуруб, но попасть на ПТР руки не доходят? Тогда вы с явным удовольствием потратите 16 минут на это видео. Ребята постарались на славу и благодаря этому видео, можно понять что нас ждет и каким образом справляться с местными боссами.

Будущее сайта. Опрос

Опубликовано автором

290 просмотра(ов)

Уважаемые читатели, я постоянно думаю о том, какое в каком ключе далее развивать WoWGeek.ru . И думаю, что никто так не сможет помочь мне с этим, как вы.

На данный момент, ведутся работы по усовершенствованию дизайна сайта, а также удобства его использования. В какой-то момент пришла мысль, что темный фон не способствует удобному чтению большинства больших статей, поскольку после длительного чтения весь текст начинает сливаться. Единственным исключением, наверное, являются гайды, поскольку цветовая раскраска предметов как-то не очень смотрится на светлом. Поэтому, скорее всего, все гайды останутся на темном фоне (хорошо, что новая версия движка это позволяет реализовать).

Конечно, по ходу ре-дизайна, у меня возникла мысль, что наверное нужно и узнать ваше мнение, по поводу, на каком фоне удобно читать. Для этого был создан опрос в левой части сайта. И хотя, проголосовавших пока не очень много, лидирует темный фон. В связи с этим и родилась мысль написать этот пост и разместить, находящиеся в разработке, варианты оформления, что бы вы могли воочию увидеть будущие изменения и проголосовать. (Опрос и картинки под катом)

Читать далее: Будущее сайта. Опрос

Страница 1 из 212