Злые паладины

Опубликовано by

2 650 просмотра(ов)

Не ходите дети, на бг гулять,

Там злые Паладины, под печатью справедливой,

Гневно мечут бурю на 700к дпс.

Бредовый стишок получился, ну да ладно. Думаю, что некоторые заметили, какую суть он отображает. Буквально с утра, походу после перезагрузки игровых миров, после которых, кстати, начал работать x64 клиент WoW, паладины поняли, что проснулись богами!

Паладины боги

Мы всегда знали, что паладины всегда были окутаны светлой лаской и теплом, но здесь…

Омг дпс

В соло вынести а 25хм ЦЛК Синдрагосу? Да запросто. К сожалению, божественный свет окутывал этот класс не очень долго. Буквально, пока я на это все любовался в ЛФР и внимал божественному шепоту друзей, древние боги решили с этим покончить и наложили проклятие

Проклятие "сервер"

Эффект от проклятия, думаю понятен Улыбка Вот как раз игровые миры перезагрузились, и все вернется на груги своя. А так было бы весело в 10 паладинов на Смертокрыла ХМ пойти =)

Патч 4.3.2: Возвращаем настройки аддонов

Опубликовано by

3 685 просмотра(ов)

Не знаю почему я сразу до этого не додумался, но лучше уж поздно чем никогда.

Большинство, а точнее, все игроки, которые зашли в игровой мир, были очень сильно расстроены тем, что у них слетели настройки аддонов. Возможно, большинство уже их перенастроило и они скажут “Где же ты был раньше, то?” =) Но для тех, кто забил болт на это дело или хочет все вернуть как было – вот решение:

Все оказывается очень просто. Все ведь заметили, что все названия игровых миров стали на английском языке? В этом и вся суть, поскольку для каждого сервера хранится свой набор настроек. Если вы зайдете в:

\world of warcraft folder\WTF\Account\%your name%\

Вы увидите перечень серверов, на котором у вас созданы персонажи (для меня это папка Страж Смерти. Также, из-за того, что названия серверов стали английскими, у вас появилась папка Вашего сервер на английском (у меня Deathguard).

Теперь все просто. Перекидываете файлы с папки с русскоязычным сервером, в папку с англоязычным. Это все. Запускаете игру и наслаждаете жизнью.

Скоро, думаю имена пофиксят, поэтому, не вносите много изменений, так как придется возвращаться к настройкам из старой папки

UPD. Кому нужен перевод названий серверов, добро пожаловать под кат :)

Читать далее: Патч 4.3.2: Возвращаем настройки аддонов

Патч 4.3.2 завтра: x64 клиент, утилита оптимизации

Опубликовано by

2 611 просмотра(ов)

Патч 4.3.2

Я этого не упоминал ранее, но по идеи патч 4.3.2 должен был выйти на прошлой недели, но из-за обнаруженного бага его релиз был перенесен… на эту среду.

Самое интересное, что вроде бы и патч не значительный, но с ним вместе нас ждут технологические нововведения в сам клиент, что является знаком тому, что разработка следующего дополнения в полном разгаре и результаты этих плодов мы сможем уже скоро увидеть в виде предварительных улучшений.

64-битный клиент World of Warcraft

Этого я давно уже жду. С тех пор как 4 гигабайта оперативной памяти для большинства уже стало нормой, а уже, если точнее, уже очень маленьким количеством памяти (я сам недавно доставил 8 гигабайт в компьютер, так как память съедается катастрофически браузерами, игрой и прочими приблудами) и большинство игроков уже пользуются 64-х битными операционными системами - 32х битный клиент является морально устаревшим.

С технической стороны выходит следующее. x86 клиент World of Warcraft может использовать для своих нужд только 2гб оперативной памяти. Поскольку сейчас много игроков использует аддоны, многие из которых зачастую не оптимизированы и сжирают довольно много памяти, игра тормозит все больше и больше в самых не подходящих местах. По сути, с выходом х64 версии клиента он сможет адресовать всю нужно ему память, что значительно скажется на производительности. Да и как понимаю, пандария придет нам в чуть улучшенном визуальном представлении, что также может сказаться на производительности старых клиентов.

Читать далее: Патч 4.3.2 завтра: x64 клиент, утилита оптимизации

Патч 4.3.2 на ПТР. Встроенная оптимизация игры

Опубликовано by

3 520 просмотра(ов)

Хорошая новость друзья. Близзард наконец-то сделала инструмент, который будет заниматься оптимизацией файлов клиента, что позволить уменьшить размеры гиганского, по всем меркам игрового клиента World of Warcraft.

Оптимизация файлов игры World of Warcraft

Будет выглядеть это так, и походу, утилита станет доступной после выходя патча 4.3.2, который уже установили на ПТР. А может и до выхода запустят, так как у меня эта утилита выскочила автоматом еще до установки самого патча, просто обновился лаунчер, так что, может она появится на свет намного раньше и даст нам возможность освободить, никогда не бывающим лишним, место на диске.

Читать далее: Патч 4.3.2 на ПТР. Встроенная оптимизация игры