Тактика Леди Смертный Шепот

Опубликовано by

3 752 просмотра(ов)

тактика на Леди Смертный Шепот Способности Леди Смертный Шепот

Фаза 1

  • Барьер маны - Поглощает весь получаемый боссом урон, сжигая его ману.

  • Стрела Тьмы - Наносит 7 438 - 9 562 урона от магии тьмы текущей цели.

  • Смерть и разложение - Наносит 4 500 урона от магии тьмы каждую секунду всем врагам, попавшим в зону действия заклинания. Длится 10 секунд.

  • Темное могущество - Дарует могущество случайному последователю или фанатику, заставляя его заклинания наносить урон по области. Дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Фаза 2

  • Ледяная стрела - Наносит 40 950 - 43 050 урона от магии льда текущей цели. Произнесение заклинания может быть прервано.
  • Смерть и разложение - Наносит 4 500 урона от магии тьмы каждую секунду всем врагам, попавшим в зону действия заклинания. Длится 10 секунд.
  • Прикосновение незначительности - Уменьшает создаваемую угрозу на 20% за каждый стак ауры. Стакается 5 раз.
  • Призвать Мстительного Духа - Призывает Мстительный Дух из тела убитого приверженца или фанатика.
    • Мстительный Дух - Преследует случайную цель и, догнав, использует на нее Вспышка мщения.

Фаза 1

  • Барьер маны - Поглощает весь получаемый боссом урон, сжигая его ману.

  • Стрела Тьмы - Наносит 9 188 - 11 812 урона от магии тьмы текущей цели.

  • Смерть и разложение - Наносит 6 000 урона от магии тьмы каждую секунду всем врагам, попавшим в зону действия заклинания. Длится 10 секунд.

  • Господство над разумом - Подчиняет одного игрока на 12 сек, повышая урон на 200%, а исцеление - на 500%.

  • Темное могущество - Дарует могущество случайному последователю или фанатику, заставляя его заклинания наносить урон по области. Дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Фаза 2

  • Ледяная стрела - Наносит 50 700 - 53 330 урона от магии льда текущей цели. Произнесение заклинания может быть прервано.
  • Смерть и разложение - Наносит 6 000 урона от магии тьмы каждую секунду всем врагам, попавшим в зону действия заклинания. Длится 10 секунд.
  • Господство над разумом - Подчиняет одного игрока на 12 сек, повышая урон на 200%, а исцеление - на 500%.
  • Прикосновение незначительности - Уменьшает создаваемую угрозу на 20% за каждый стак ауры. Стакается 5 раз.
  • Призвать Мстительного Духа - Призывает Мстительный Дух из тела убитого приверженца или фанатика.
    • Мстительный Дух - Преследует случайную цель и, догнав, использует на нее Вспышка мщения.

Читать далее: Тактика Леди Смертный Шепот

Тактика на Лорда Ребрада

Опубликовано by

6 293 просмотра(ов)

Тактика на Лорда Ребрада

Способности Лорда Ребрада

  • Секущий удар - Наносит 200% урона от оружия, разделенного поровну между целью и двумя ближайшими союзниками.

  • Холодное пламя - Наносит 6 000 урона от магии льда каждую секунду в течении 3 секунд всем игрокам, стоящим в огне.

  • Костяной шип - Пускает шип в случайного игрока, пронзая его костяным шипом, мгновенно нанося 9 000 физического урона и дополнительно 10% здоровья каждую секунду, пока шип не уничтожен.

  • Вихрь костей - Наносит до 6 000 физического урона всем игрокам каждые 2 секунды. Игроки, находящиеся близко к боссу, получают больше урона. Вихрь длится 20 секунд.

  • Костерез - Наносит 300% урона от оружия, разделенного поровну между целью и двумя ближайшими союзниками.

  • Холодное пламя - Наносит 8 000 урона от магии льда каждую секунду в течении 3 секунд всем игрокам, стоящим в огне.

  • Костяной шип - Пускает шипы в трех случайных игроков, пронзая их костяным шипом, мгновенно нанося 9 000 физического урона и дополнительно 10% здоровья каждую секунду, пока шипы не уничтожены.

  • Вихрь костей - Наносит до 12 000 физического урона всем игрокам каждые 2 секунды. Игроки, находящиеся близко к боссу, получают больше урона. Вихрь длится 20 секунд.

Читать далее: Тактика на Лорда Ребрада

Цитадель Ледяной Короны

Опубликовано by

6 578 просмотра(ов)

Цитадель Ледяной Короны

Цитадель Ледяной Короны (ЦЛК) – рейдовое подземелье, которое логически завершает сюжетную часть дополнения “Гнев Короля-Лича”

Последним боссом это подземелья будет, конечно же, Артас Менетил – Король-Лич!

Присутствуют две версии подземелья – на 10 человек и на 25 человек. Также те, кто убил Короля-Лича, могут активировать режим повышенной сложности (героический режим). Рейд может менять режим сложности не посредственно в самом инстансе и на тех боссов, на которых они хотят.

Читать далее: Цитадель Ледяной Короны

Зональный баф ЦЛК – 20%. Расписание ПТР

Опубликовано by

1 404 просмотра(ов)

image

С сегодняшнего дня (среды), рейдеры могут воспользоваться 20-ым бафом в рейдовом подземелье Цитадели Ледяной Короны (еще не видел таких, которые отключали его :)). До назначенной Близзардами планки, осталось 10%, поэтому ждать нас будет еще 2 таких поднятия. С таким плюсом, количество гильдий, а возможно и статиков, убивших Лича в героическом режиме, явно увеличится.

Кому интересно поучаствовать в испытании Рубинового Святилища в героическом режиме, используйте копирование на ПТР своих персонажей и заходите туда в назначенное время:

US Расписание:
Пятница, Май 27 в 02:00 МСК.
EU Расписание:
Пятница, Май 28 начинается в 21:30 МСК.

Зональный баф ЦЛК увеличен до 15%

Опубликовано by

9 690 просмотра(ов)

zone_buffНу что ж. Со среды, после профилактики, зональный баф в цлк будет увеличен до 15-ти процентов. Близзард сдерживают обищания и видимо стараются, что бы ПуГи и слабые гильдии, увидели, как можно больше контента из Цитадели Ледяной Короны. И как понимаю, что бы побольше людей убили Короля Лича.

С одной стороны - это очень хорошо, так как, не все игроки могут приделять много времени рейдингу. У меня например, после рождения сына, на игру стало отводится меньше времени, а на рейды в игре и то меньше. В принципе, Лича я уже убил давно (правда в 10-ке) и в основном, можно сказать, что цель выполнена =).
Но я бы с удовольствием проходил трудный контент, но гильдии, как семья, требую времени и 100% онлайна, да и на Страже Смерти за Альянс, не так много хороших гильдий, которые мне подходят по Рейд Тайму.. но это, я отвлекся..
Вот таким, как я сейчас, Близард дает возможность, глянуть на то, за что они платят деньги и для кого они стараются. Многие орут, что вов не торт, а на самом деле, больше 6-ти босов не убивают =)

С другой стороны, топ гильдия обидно, что они тратя столько времени, на разработку тактик и прохождение контента, с итоге всеравно имеют, то что и у всех. Но тут единственная поправка - они имеют это первыми! И большинство, единственными в 25-ках, так как даже с 15% бафом, пуги будут убивать тольо 4, ну максимум 6 босов, а дальше распускать рейд и больше не собирать.

Вот здесь, как мне кажется, Близзард допустила промашку, поскольку раньше Пуги, могли целый КД траить Накрамас и доходить таки до конца, а сейчас - 4 боса и РО, поскольку завтра уже не соберемся. Многое поменялось, многое... Но в переди нас ждет Катаклизм, новые изменения в системе рейдинга. Посмотрим, что выйдет =)