MoP: Новые поля боя Храм Котмогу и Серебряные копи

Опубликовано by

4 605 просмотра(ов)

На бету были добавлены 2 новых поля с новыми режимами игры.

Серебряные копи

Серебряные копи представляют из себя, как понятно из названия, шахту серебряной руды в добыче которой будут принимать участие сражающиеся стороны. При чем система не будет в стиле захвати флаг, а в новом варианте – захвати тележку и проводи к своей точке. Выглядит это очень забавно и явно там будет очень жарко и весело.

Читать далее: MoP: Новые поля боя Храм Котмогу и Серебряные копи

Туманы Пандарии на PTR

Опубликовано by

5 034 просмотра(ов)

Сегодня, в учетной записи battle.net закладка с учетной записью PTR обновилась на Myst of Pandaria, а на сами тестовые сервера скоро будет залит, так называемый, миграционный контент для перехода со старого клиента Катаклизма к новому. Какой № билда это будет, пока еще не известно.

Туманы Пандарии на ПТР

Это означает, что никаких новых рас, классов и зон не будет доступно в этом патче, но вот вся механика, которая будет нас ждать в Пандарии, будет применена новая система талантов, механика а также другие изменения интерфейса, которые нас буду ждать.

Читать далее: Туманы Пандарии на PTR

Билд 15668: Танцы Пандаренов

Опубликовано by

4 067 просмотра(ов)

Забавные зверюги эти пандарены. Не знаю, почему все вокруг так были против этой расы? Как по мне, очень классно, как бы сказали анимешники: няшно смотрятся. Теперь еще можно и посмотреть, как они танцуют. Подозреваю, что у Пандаренш еще танец не завершен, так как движения довольно часто повторяются. Но в принципе, что можно ждать от беты, тут еще не все завершено, но по количеству билдов, вот сейчас еще один на подходе, работа очень быстро идет. Видимо перед стартом Дьяблы всех свободных отправили МоР строить, чтобы выпустить игру, как мне кажется, еще к осеннему сезону. Логично, если старт будет ближе к рождественским праздникам, но почему-то кажется, что с ожесточающаяся конкуренция должна придать обороты выпуску дополнений.

В общем, смотрим видео

Танец Панадарена

Танец Пандаренши 

Бета MoP: Маунты на аккаунт

Опубликовано by

4 994 просмотра(ов)

Всех с прошедшими Майскими праздниками, двумя рабочими днями, ну и наступающими выходными! Не знаю, как кто, а я неплохо отдохнул в эти выходные. Играть в бету было не возможно, да и при такой прекрасной погоде не очень то и хотелось сидеть дома.

Что качается беты, то за эту неделю уже второй билд установлен на бета-сервера Туманов Пандарии, а сам клиент стает все стабильней. Среди файлов появились 64-битные, что означает, что для всех последующих патчей будет уже нормально введена поддержка и патчинг 64-х битных версий, а не как сейчас, что нужно постоянно удалять 64-х битные файлы, а потом скачивать и копировать от новой версии.

64х битный клиент MoP

С последним патчем я наконец-то смог зайти своим рогуем в игру и протестировать Символ маскировки. Забавно смотрится, но работает только до тех пор, пока персонаж не в бою. Так и представляю толпы гуманоидов различных размеров флеш-мобящих в столицах, да и что-то интересней им последнее время играть, нежели друидом. Пробую понемногу разобраться в новых способностях.

Читать далее: Бета MoP: Маунты на аккаунт

Сводки с беты: Фреймы игрока

Опубликовано by

5 702 просмотра(ов)

Улучшенные фреймы персонажа в МоР

Не знаю, было введено ли это ранее (поскольку всегда пользовался сторонними юнитами) или же эта возможность добавлена именно в Туманах Пандарии, но мне это нравится. В принципе, Близзард никогда не старалась задушить разработчиков аддонов, а лишь брала у них прижившиеся и популярные идеи и реализовывала их на базовом уровне.

Чего ходить вокруг да около? Стандартные юнит фреймы персонажей теперь можно разблокировать и поставить в том месте, где удобней всего.

Читать далее: Сводки с беты: Фреймы игрока

Сводки с беты: Стартовая зона Пандаренов

Опубликовано by

5 732 просмотра(ов)

Сводки с беты: Стартовая зона Пандаренов

Сразу хочу предупредить читателей о том, что дальнейшая стена текста и картинок являются большим спойлером и не рекомендуются к прочтению тем, кто хочет получить удовольствие от нового контента самостоятельно. Но с другой стороны, данный контент не является завершенным и, конечно же, пропущен через мою призму. Единственное что тут походу раскроется, так это сюжетная линия начальной локации пандаренов. Не все моменты, конечно, но в общей пройдусь по ее основной идеи.

К сожалению, до данного момента не могу зайти рогой, так игру выносит с крешем, но Ыку скопировался и походу смогу исследовать 85+ контент им, хотя очень хотел рогой символ новый попробовать, который дает возможность применять облик обворованного гуманоида.

Ну это потом, с патчем поправят думаю, а сейчас бы хотелось поговорить про панд, которых все так или ненавидят, говоря, что вов умирает и стает очень кавайным в угоду азиатскому рынку, или же наоборот защищают их, упоминая, что в Варкрафте 3 они были в дополнительной миссии, а значит в лоре они есть.

Лично я склоняюсь к тому, что это игра, и что любая игра надоедает, если в нее ничего нового не вносить. Панды? Да пусть будут панды, крокодилы, гноллы или любая другая нечисть, но лишь бы было ново и интересно. Азиатская тематика? Да почему бы и нет? Египетскую в Ульдуме ведь скушали, вот и азиатская на ура пойдет. Тем более, что Близзард для своих локаций зачастую берет тематики, которые так или иначе пересекаются с нашим миром.

Читать далее: Сводки с беты: Стартовая зона Пандаренов