Одеваем друида танка на 85-ом

Опубликовано by

12 951 просмотра(ов)

Одеваем друида танка на 85-ом

Ну что ж, вы наконец-то прокачали своего друида до 85-го и теперь задумываетесь, чем же заняться на 85-ом уровне? В отличие от большинства ММО, в World of Warcraft самое интересное начинается на последнем уровне, когда игрокам открывается доступ к рейтинговым полям боя, аренам и конечно же покорению рейдовых подземелий. И вы решили покорить его в роли танка =)

Читать далее: Одеваем друида танка на 85-ом

Индикатор Локальной и Мировой задержки в WoW

Опубликовано by

8 060 просмотра(ов)

Индикатор задержки добавленный в патче 4.0.6

Одной из интересных фишек патча 4.0.6 является изменение отображения “Задержки”. Теперь она разделяется на локальную (домашнюю) и глобальную (мировую). Это вызвало много вопросов у игроков и поэтому тех поддержка Blizzard написала большой синий пост, который объясняет, что под этим подразумевается.

Автор BrianI (Ссылка)Изменения интерфейса задержки соединения в патче 4.0.6

Мы заметили, что есть много непонимания со стороны сообщества, относительно наших последних изменений в пользовательский интерфейс, особенно относительно индикаторов “задержки”. В патче 4.0.6 мы разделили два разных клиентских соединения к нашим серверам на два индикатора названых “Локальная” и “Глобальная”.

Спекуляции на тему, что эти рейтинги обозначают, были довольно интересные и некоторые догадки было вовсе высосаны из пальца. Некоторые предполагали, что “Локальная” – это задержка на компьютере пользователя, а “Глобальная” – на серверах Близзард.

По сути “Локальная” отображает задержку или ping (технари пойму ;)) к вашему серверу (у каждого сервера свой отдельный адрес). Это соединение отправляет данные чата, аукциона, гильд чат и инфо, данные аддонов (некоторые аддоны хранят свои настройки на сервере WoW) и некоторую другую инфу. Это очень не большой канал с точки зрения требований к пропускной способности.

Читать далее: Индикатор Локальной и Мировой задержки в WoW

Близзард исполняется 20 лет!

Опубликовано by

1 884 просмотра(ов)

Blizzard (Источник)Эпический день рождения

Жили-были трое ребят — выпускники Калифорнийского университета Лос-Анджелеса. В 1991 г. они решили создать собственную компанию по производству компьютерных игр. Главное, сказали они, — чтобы игры были супер и выпускать их было в радость.

Прошло двадцать лет, и начинающая студия превратилась во всемирно известную компанию. Ее игры знают и любят миллионы людей во всем мире. Этот специальный мини-сайт посвящен двадцатилетнему юбилею Blizzard Entertainment. Это наш общий праздник, и мы отмечаем его вместе с игроками. Своим успехом мы обязаны вам — вашей поддержке, преданности и любви. Этот юбилейный сайт — путешествие по волне нашей памяти. Давайте вместе вспомним, с чего начинались наши игры, посмотрим, как жилось и работалось в Blizzard Entertainment вчера и что изменилось сегодня. Вас ждут интервью с основателями и сотрудниками, межрегиональные конкурсы, эксклюзивные снимки из фотогалереи, на которых запечатлены наши прически — сами по себе летопись истории... и еще много-много всего интересного.

Это действительно трудно не только создать бизнес но и поддерживать его столько лет. Я, как заядлый геймер, прекрасно знаю игры компании Blizzard: The Lost Vikings I и II, которые я любил играть на Sega, Rock N’ Roll Racing на ней же мы зажигали с друзьями. Про Warcraft и Starcraft я вообще молчу. Starcraft была вообще моей самой любимой PC стратегией.
Я иногда одалживал у друзей компьютер (486-ой) и старался выжать из него все, что мог, что бы поиграть в Старкрафт. Когда комп оказывался у меня дома, я мог сутки 2 не спать, ссылался что больной и не ходил в школу xD .

Потом был Warcraft 3, со второй версией я тоже на pc познакомился, но уже не помню, что после чего было. Также в Дьябло играл, но она мне меньше всего пошла, ну не фанат я слешеров. С WoW я познакомился недавно, и к сожалению, а может быть и нет начал играть с начала WoTLK и не знал, что такое классика и бк, но видел, что они делают с моим хорошим знакомым, который ждал выхода новой mmo по мотивам Warcraft.

Тогда, я играл aladon.ru, где все состояло только из текста и вход пускалась только фантазия, там было жёсткое pvp, где убив игрока, ты мог с него снять все вещи и интересный кач, но время выходило и хотелось чего-то графического.

Я попробовал Ragnarok Online, Line Age 2, еще какую-то фигню и ни одна с них не сравнивалась с этой тектовой игрушкой. WoW тогда уже вышел, но я не был готов платить деньги за игру. Потом же все изменилось и я нашел, что WoW подходит мне лучше всего. У него интересный мир, есть своя история, прокачка происходит выполняя интересные квесты, а не тупая вырезка мобов.. интересное PvP, хоть и не такое жесткое, как было в Аладоне.

В общем, Blizzard: Мы вас любим и желаем Вам  больших успехов. Продолжайте делать качественные продукты, не поджимаемые издателями, а действительно готовые и интересные продукты.

С Днем Рождения! =)

Летающие формы Воргенов и Троллей

Опубликовано by

2 122 просмотра(ов)

Как нам уже известно, патч 4.0.6 выйдет в эту среду и основное, что он нам принесет, так это корректировка баланса, ну или создание дисбаланса ;) Визуальное дополнение к хотфиксам, которые были применены за все это время, повышение стоимости большинства серых предметов археологии (теперь на этом можно немного заработать ;)) А также, то чего ждет большинство Воргенов и Троллей друидов – их новая летающая форма! Эти формы активированы на ПТР серверах и я записал на видео, как они будут выглядеть.

Летающая форма Воргена Друида

Летающая форма Тролля друида

Воргены, конечно, смотрятся не плохо, но тролли смотрятся в тысячу раз лучше! Надо реролится в тролля xD

Патч 4.0.6 в эту среду. Любовная лихорадка завтра

Опубликовано by

1 593 просмотра(ов)

Ждете или наоборот, надеетесь, что патч 4.0.6 еще не скоро выйдет? Буду вынужден вас обрадовать, ну или огорчить :) Патч 4.0.6 будет установлен на живые сервера в эту среду. С русскими патчнотами редакции от 28-го января, можно ознакомиться здесь.

Завтра же на живых серверах начнется ежегодный эвент – Любовная лихорадка, который, не сложно догадаться, пересекается с днем Валентина (14 февраля). Гайд в процессе написания и думаю, что сегодня веером я уже его опубликую. Любители маунтов смогут заполучить гламурную розовую ракету от фест боса =)

Изменения в брекетах рейтинговых полей

Опубликовано by

1 511 просмотра(ов)

Изменение формата рейтинговых полей

Близзард готовит срочное исправление, которое, как они обещают, должно выйти к следующему вторнику. Задачей исправления, будет изменение количества игроков в рейтинговых полях боя.

Основываясь на статистке, бои 10х10 игроков на много популярнее чем 15х15, поскольку пати с 10 игроков намного проще собрать, а также подобрать оптимальный сетап, а также карты на 10 игроков более любимы ими, нежели 15-ки. В те недели, когда рейтинговые поля боя требуют 10-ти игроков – начинается самая большая загрузка бг и намного больше игроков хотят поучаствовать в них.

Также, Близзард планирует адаптировать некоторые карты под формат 10х10 и предоставить игрокам больше выбора.

Звучит интересно, мне например, всегда больше нравилась сплоченная группа в 10 людей больше, чем орава из 40 упырей на Альтераке =)

Видео: Гниломорд 10 соло

Опубликовано by

2 672 просмотра(ов)

Пока Raegwyn в одиночку убил только Лорда Ребрада и раздумывает, как бы убить Леди Смертный Шепот , наш соотечественник Геск с сервера Ткач Смерти решил пойти чуть дальше и подрезать сухожилья мерзопакостному Гниломорду (спасибо за ссылку 123).

Смотря видео, задаюсь только одним вопросом: нифига же себе у этих ДК отхил? Конечно, если учесть механику боя с Гниломордом и отсутствие слизняков, поскольку болезнь не может применится к танкующему персонажу, да и порядочное количество жизни у Геска, все равно, то количество жизни, которое он постоянно восстанавливал – меня пугает =) Я, как друид танк, себе такой роскоши не могу позволить :(

Страница 38 из 75« Первая...102030...3637383940...506070...Последняя »