Кросс-серверные зоны на практике

Опубликовано by

4 671 просмотра(ов)

В одном из блю-постов вычитал, что кросс-серверные зоны будут вводиться по порядку, и конечно же, где они будут включены, никто не скажет.

Вот буквально только что по наводке залетел в Выжженные земли на Страже Смерти и картина меня просто умилила. Организованные отряды Орды со всех серверов просто летая кучей выносили все и вся. Подход к Вратам в Запределье устлан огромным количеством скелетов, а в небе, как стая шакалов кружит вражина.

Кросс-серверное мессивоКросс-серверное мессиво

Выносилось все подряд, но Альянс не заставил себя долго ждать и организованной группой прилететь давать отпор.

Читать далее: Кросс-серверные зоны на практике

Сценарий Падение Терамора запущен

Опубликовано by

6 698 просмотра(ов)

Падение Терамора

Помню же, что встречал в блю-постах, что сценарий Падение Терамора будет запущен начиная с 17-го числа, но сегодня перепроверив по свежей информации, получил 18-ое число. Ну ладно, один день ничего не поменяет. Но… не зря сегодня были трудности с серверами… в общем, первый сценарий, а заодно и пре-пандовский эвент Падение Терамора – запущен.

Читать далее: Сценарий Падение Терамора запущен

Портняжное дело 1-600

Опубликовано by

372 001 просмотра(ов)

Портняжное дело 1-600Портняжное дело очень полезная и прибыльная основная профессия для игрока World of Warcraft, так как позволяет не только создавать тканевые вещи в которые можно не только одеться но и продать, а также создавать усиливающие вышивки на штаны, которые на ура уходят с аукциона, сумки и ковры-маунты. В паре портняжное дело хорошо качается с наложением чар.

Читать далее: Портняжное дело 1-600

Гайд по комбат роге / разбойнику Бой. ПвЕ 5.3

Опубликовано by

56 559 просмотра(ов)

Гайд по комбат роге 5.1Ну вот и установлен патч 5.0.4, а вместе с ним и введены большие изменения в систему талантов игры, что соответственно сказывается и на самой игре за такой класс как разбойник.

Если оценить бегло, то могу сказать, что игру за комбат рогу немного упростили, поскольку  Коварство бандита теперь переноситься на другую цель и уже не нужно считать и следить за полоской проницательности. Конечно, за самим баффом желательно следить, поскольку некоторые кд лучше запускать под его максимум.

В остальном нам добавили еще один дебафф, который мы должны поддерживать на цели. Точнее не добавили, а изменили механику Пробивающего удара. Теперь это дебафф, который нужно поддерживать.

Читать далее: Гайд по комбат роге / разбойнику Бой. ПвЕ 5.3

Гайд по Ярмарке Новолуния

Опубликовано by

53 093 просмотра(ов)

Гайд по Ярмарке Новолуния

Каждое первое воскресенье месяца на живых серверах начинается ежемесячный эвент Ярмарка Новолуния. Те кто следят за обновлениями патч-нотов, то знают, что Ярмарка Новолуния в патче 4.3 получила свой собственный остров. В Патче 5.2 было добавлено несколько изменений в плане получения местной валюты, а также были добавлены цилиндры, которые будут увеличивать репу на 10%, что таки большой плюс.

Карта Ярмарки Новолуния

Плюшек введено очень много и теперь, событие, которое игнорировали большинство, завлекло, судя по столпотворениям, многих игроков, но, скорее всего это более праздный интерес и большинство вряд ли сделают все достижения и получат соберут все награды, так как Ярмарка Новолуния проходит всего лишь неделю и всего лишь раз в месяц, поэтому, это занятие действительно для заядлых коллекционеров и ачиверов.

Читать далее: Гайд по Ярмарке Новолуния

Превью: Рейдовое оружие Т14

Опубликовано by

5 872 просмотра(ов)

Рейдовое оружие Т14

В данном посте представлена подборка внешнего вида рейдового оружия Т14.

По поводу дизайна оружия, могу сказать только одно – это круто! Давно я в игре уже не видел интересного и оригинального дизайна. Каждый уровень сложности имеет свой цвет. Большинство оружия красиво анимировано и на персонажах смотреться просто обалденно. Давно я уже хотел, чтобы в игре появилось что-то оригинально и наконец-то это случилось! Многие говорят, что МоР будет не торт, а я думаю, что будет как раз торт! Много чего учли разработчики и дизайнеры и при увеличивающейся конкуренции они начали шевелить задницами. Ура!

Читать далее: Превью: Рейдовое оружие Т14

Ювелирное дело 1-600

Опубликовано by

307 863 просмотра(ов)

Ювелирное дело 1-600Ювелирное дело в Туманах Пандарии позволит обладателем этой профессии заработать очень неплохие деньги, особенно в самый начальный период после выхода дополнения. Обратите внимание, что если Вы будете качать с Горным делом, то выгода будет еще больше, поскольку в процессе прокачки своего персонажа Вы добудете приличное количество руды, после просеивания которой у Вас будет достаточное количество камней для прокачки на этапе 525-600.

Для тех кто будет качать профессию с нуля, горное дело также максимально сократит Ваши затраты прокачку этой профессии.

Читать далее: Ювелирное дело 1-600