Изменения эмблем и очков чести в Cataclysm

Опубликовано by

14 159 просмотра(ов)

На официальном форуме появился блю-пост о том, какие изменения нас ждут в плане получения эмблем и очков чести. Систему упростят, введя по 2 вида для пвп и пве, но поставят лимиты на высокоуровневый баджи. В общем читайте:

Автор Кихьяви: (Источник)

В настоящее время мы работаем над обновлением системы присвоения эмблем, а также почетных знаков и очков чести в PvP. Кое-какими сведениями о предстоящих изменениях мы решили с вами сегодня поделиться. Надеемся, вам понравится!

Наша основная задача при переработке существующей системы – избежать недопонимания. Мы не хотим, чтобы в Cataclysm игроки путались в многочисленных эмблемах, почетных знаках и очках. Поэтому мы решили заменить систему на более простую и понятную. Она будет аналогична механизму, который мы какое-то время использовали для Арены и полей боя. В Cataclysm будет всего 4 вида очков (по два для PvE и PvP), и эти виды останутся неизменными с выходом нового дополнения.

Новая структура будет выглядеть приблизительно так:

Читать далее: Изменения эмблем и очков чести в Cataclysm

Вайш’ир: Выживание на глубине

Опубликовано by

2 832 просмотра(ов)

Ранее, великий город Высокорожденных был домом для самых почитаемых ночных эльфов Калимдора. Но  однажды, был он поглощен пучиной великого моря и затерян навеки. Королева Азшара, превозносимая правительница Высокорожденных, избежала смерти в глубинах моря, когда был разрушен Колодец Вечности. Но какой ценой досталось это спасение? Сама королева, а также многие из ее последователей, были превращены в чудовищных Нага и обречены скитаться по морям на протяжении тысячи лет. Существование этих чудовищ всегда было загадкой для нынешних жителей Азерота. Только культ Земляного Кольца узнал о захвате нагами Вайш’ира для неизвестных целей, они услышали плач элементов, эхом пронесшимся по всему Азероту из бездны.

Затонувший город

ss27В дополнении World of Warcraft: Cataclysm Вайш'ир станет территорией, рассчитанной на игроков 78-82 уровней. Героям предстоит исследовать таинственные глубины Великого моря и помешать нагам завладеть разрушительной мощью сил, обитающих во владениях Нептулона Волнолова. Осваивая эту территорию, вы сможете поучаствовать в грандиозном сражении, подобных которому еще не было в истории World of Warcraft. Вам предстоит, попытаться выжить в борьбе с наступающими нагами, выполнить несколько цепочек заданий, в ходе которых вас ждут битвы на военных кораблях Орды или Альянса с новой механикой боя и передвижения под водой, а также ряд подводных, но не затопленных пещер. Кроме того, в новой зоне вы найдете два подземелья, рассчитанных на пять человек, – Трон Приливов и Глубоководье. Наконец-то у игроков появится потрясающая возможность лично изучить каждый камешек некогда великого города Вайш'ир!

Читать далее: Вайш’ир: Выживание на глубине

Катаклизм надвигается

Опубликовано by

1 794 просмотра(ов)

Что бы не говорили, а релиз Катаклизма, медленно но уверенно, надвигаеться на нас. На оффициальном форуме близард, появилась новость, в которой указываетсья график анонсов об изменениях во всех игровых классах. Цитирую:
Автор Кихьяви: (Источник)

Начиная со среды, 7-ого апреля, мы собираемся публиковать обзоры изменений классов World of Warcraft. Там вы найдете списки новых заклинаний для 80-85 уровня, пассивные бонусы от искусности для каждой из веток талантов, краткое описание планируемых изменений талантов и новые низкоуровневые таланты для некоторых из классов.

Это далеко не все изменения, и кроме того, они неокончательны, и к моменту выхода следующего дополнения скорей всего что-то поменяется. Более того, примите, пожалуйста, к сведению, что классы находятся на разных стадиях разработки, поэтому объемы информации по каждому из них могут различаться. Не стоит также думать, что приоритет вашего класса низок для разработчиков, поскольку они будут в одинаковой мере работать над дизайном каждого из них. Ну и наконец, со временем будет появляться еще больше информации, особенно когда выйдет бета-версия дополнения.

Ниже вы найдете даты публикации обзоров по каждому из классов:

7 апреля:
шаманы (Ссылка)

8 апреля:
жрецы (Ссылка)
чернокнижники (Ссылка)
воины (Ссылка)

9 апреля:
рыцари смерти (Ссылка)
разбойники (Ссылка)
охотники (Ссылка)

10 апреля:
друиды (Ссылка)
маги (Ссылка)

14 апреля: паладины*: (Ссылка)
Публикация этих сообщений координируется внутри компании, поэтому на форумах они появятся в разное время суток в указанные даты для удобства пользователей. В данной теме также будут размещены прямые ссылки на обзоры.

*Паладины еще находятся на стадии активной разработки. Поэтому чтобы проявить уважение к паладинам и тем, кто за них играет, мы решили не публиковать информацию, которая была бы неполной по сравнению с другими классами, и отсрочить обзор данного класса. Тем не менее, ждать придется недолго, поскольку мы планируем поделиться этой информацией уже 16-ого апреля.

Страница 12 из 12« Первая...89101112