Рубрика связанная с дополнением World of Warcraft: Cataclysm. Сводки с беты, патч-ноты и прочее что относится к Катаклизму.

Патч 4.0.0.12479 и интересные изменения

Опубликовано by

2 026 просмотра(ов)

В среду на бета сервера был накатан патч 4.0.0.12479, который внес много интересных изменений.

Для начала, вдогонку к статье по изменениям интерфейса в катаклизме, добавлены некоторые визуальные изменения в интерфейс талантов

Выбор специализации: ОзнакомлениеТеперь игрокам, особенно новым, которые теряются, какой спек выбрать, начальное окно показывает визуально, какие различия между ветками и какие основные умения там преобладают. Также дается краткое текстовое описание.

Читать далее: Патч 4.0.0.12479 и интересные изменения

Катаклизм бета. Изменения интерфейса

Опубликовано by

2 166 просмотра(ов)

Те, кто получил ключик на бета-тест катаклизма, наверное успели заметить изменения, которым подвергся игровой интерфейс. А те, кто не получил ключик, могут посмотреть эти изменения здесь =)

Панель персонажа

Статы Вашего персонажа теперь отображаются на правой стороне в развернутом виде, что бы Вы быстро смогли найти нужное Вам. Сам же портрет отображается на красивом фоне.

Панель персонажа

Читать далее: Катаклизм бета. Изменения интерфейса

Инженерное дело в Катаклизме

Опубликовано by

5 922 просмотра(ов)

Сегодня праздник в стане инженеров. Стала доступна информация из Катаклизма о вещах и энчантах, которые можно создавать с помощью инженерии. Поскольку один из моих персонажей также инженер – эта тема мне особенно интересна.

К сожалению, инженерия в дополнении “Гнев Короля-Лича” не настолько полезна, как ранее. Разве что ускорение на сапоги и плащ-парашут на бг и в ворлд-пвп.

На бета серверах, появились интересные детали. Первое, что я хочу отметить – это добавление аналогов камней ювелирного дела, которые, к сожалению, только инженеры могут вставлять в особый вид гнезда “Гидравлическое/Шестеренчатое”.

Читать далее: Инженерное дело в Катаклизме

Сумеречное Нагорье

Опубликовано by

3 344 просмотра(ов)

Сумеречное нагорье

С самого своего рождения жители Азерота учатся быть готовыми к борьбе и конфликтам. Они подвергаются нападению соседей и неистовых монстров, они берут в руки оружие, чтобы защищаться от хищников. Им постоянно приходится сталкиваться со смертью друзей, близких, соплеменников, соседей, членов их кланов и гильдий. Выживших одолевает страх, но они обретают и силу, укрепляя свои стены, образовывая новые союзы и воспитывая своих детей выносливыми, хитрыми и осторожными. Они приспосабливаются. Они меняются.

Читать далее: Сумеречное Нагорье

Видео троллей и воргенов друидов

Опубликовано by

2 193 просмотра(ов)

Неделя выдалась сумасшедшая в плане работы, поэтому добавлять новости активно, просто не успеваю. Вот сейчас вырвал кусочек времени для того, что бы разместить интересное видео, которое показывает нам тролля друида, а также воргена друида в движении.

 

Читать далее: Видео троллей и воргенов друидов

Несколько видео-спойлеров Катаклизма

Опубликовано by

2 001 просмотра(ов)

После запуска бета-теста Катаклизма, Близзард сняла ограничение на разглашение информации, по причине которой, ранее были удалены тонны информации с фан сайтов.

Сейчас же, когда этого ограничения нет, игроки получившие доступ к бета-тесту, начинают активно снимать/фотографировать все что они видят в игре.

Вот к примеру эти несколько видео-спойлеров, показывающие начальные локации для Гоблинов и Воргенов, а также одно из подземелий “Пещеры Черной Горы”. Кто не хочет испортить себе удовольствие увидеть это воочию, может смело идти под кат.

Читать далее: Несколько видео-спойлеров Катаклизма

Два Пика доступны для теста

Опубликовано by

1 842 просмотра(ов)

Два Пика

Вместе со стартом закрытой беты Катаклизма, Близзард сообщила, что новое поле боя “Два пика” доступно для теста. Зайти в него можно, стандартным способом, как и на все бг.

“Два пика” построено по принципу “захват флага” и рассчитано на команды по 10 игроков. По мнению тех игроков, которые уже успели на нем побывать, два пика – новый вариант поля боя “Ущелье Песни Войны” но с ассиметричной картой, требующей нового подхода к стратегии.

Читать далее: Два Пика доступны для теста

Страница 10 из 16« Первая...89101112...Последняя »